世界樹の迷宮X③_「槍陣衆、挑め初ボス戦」

初のボスに挑む槍陣衆。

初ボスにしてはデカくないか。

休養してスキルを振り直したので、レベル3での挑戦。
ハーベストや回復歩法は要らないのです。
キャラクターごとの所感は文末に回して、いざ開戦!

戦闘開始!

ターン1

カザレム  :ロングスラスト(ブースト)
ランドルフ :ロングスラスト
キャルロット:ロングスラスト
ノルン   :防御
ネール   :腕封の方陣

開幕からなんかダメージを受けているが、気にするな。道中ザコに絡まれただけだ。
ご挨拶がわりに攻撃役のカザレムでブーストロングスラスト。
カズ・ランド・キャルの順に68・40・26の与ダメ。
逆に、敵のムチが前列ハイランダーズに対して20・14・20ダメージ。
陣回復が12。うーん。どこかでノルンに命脈活性してもらわないとな。

ターン2〜7

カザレム  :ロングスラスト/攻撃
ランドルフ :ロングスラスト/攻撃
キャルロット:ロングスラスト/攻撃
ノルン   :防御/命脈活性
ネール   :防御/腕封の方陣

前列の腕封がちょくちょく発生する。攻撃力低下の効果が大きいな。
カザレムのブーストロングスラストが68だったのが、腕封じ通常攻撃で16になる。
これは火力役としては辛い。
ネールの陣回復が敵からのダメージを下回っているので、適宜ノルンで命脈活性。
今のところは余裕ある。TPを節約するんだ。

ターン8
カザレム  :ロングスラスト
ランドルフ :ロングスラスト(ブースト)
キャルロット:ロングスラスト
ノルン   :防御
ネール   :防御


ハイランダーズ全員が腕を封じられる。
カズ・ランドは脚封じのせいで行動順が遅く、行動を潰されてしまいます。

お前も腕封じるんかい!
いま封じはいらない…ハイランダーズが腕封じされているせいで、攻勢に出られない。

ターン9〜17

カザレム  :ロングスラスト/攻撃
ランドルフ :ロングスラスト/攻撃
キャルロット:ロングスラスト/攻撃
ノルン   :防御/命脈活性
ネール   :防御/腕封の方陣

ジリジリ体力を削ってゆく。
腕封による攻撃力低下や、脚封による敵の回避率上昇が地味に強い。
でもまだ回復も余裕がある。いけるぞ!

ターン18

カザレム  :ロングスラスト(ブースト)
ランドルフ :攻撃
キャルロット:攻撃
ノルン   :攻撃
ネール   :腕封の方陣

HP50%削り、敵の行動が変化。怪しい花粉で攻撃力低下+ランダム毒付与。
キャルが毒になる。毒ダメージは35程度。
状態異常回復はテアリカβが2個しかない。回復でなんとか耐え忍ばなくては。

ターン19〜21

カザレム  :攻撃
ランドルフ :ロングスラスト/攻撃
キャルロット:防御
ノルン   :命脈活性
ネール   :防御(ブースト)

キャルが毒+攻撃で、致死ダメージを毎ターン受ける。
防御で攻撃を軽減し、ノルンの命脈活性で回復。ネールのブーストで陣を保持。
TP消費が辛い。畳み掛けなくては。

ターン22

カザレム  :攻撃
ランドルフ :ゲイボルグ(ブレイク)
キャルロット:ロングスラスト
ノルン   :防御アイテム(テアリカβ)→ノルン
ネール   :防御

怪しい花粉による攻撃力低下がなくなったこのターンに、
ランドロフのフォースブレイクのゲイボルグで98ダメージ!つええ!
直後に、再度怪しい花粉を撒いてきて、ノルンが毒に。ピンチは続く。

ターン23〜27

カザレム  :攻撃
ランドルフ :ロングスラスト
キャルロット:ロングスラスト(ブースト)/ゲイボルグ
ノルン   :アイテム(テアリカβ)→ノルン/防御/命脈活性
ネール   :防御/腕封の方陣
続いて、キャルもブーストからのブレイク・ゲイボルグ。ダメージ52。
続々と切り札を使っていく。TPも少なくなってきた。

ターン28

難しい局面。カザレムがピンチだが、ここで破陣をしてしまうとネールはあと一度しか布陣できない。破陣して回復を優先するか、陣を保持して陣回復を継続するか。


カザレム  :後列移動→ロングスラスト(ブースト)
ランドルフ :攻撃
キャルロット:攻撃
ノルン   :防御
ネール   :防御
被ダメージを軽減し、ブーストによって回復を図る。
たかだが7しか回復しなかったが、陣を温存する方をチョイス。

ターン29

カザレム  :ロングスラスト(ブースト)
ランドルフ :ロングスラスト
キャルロット:ロングスラスト
ノルン   :防御
ネール   :防御
ついにHP25%まで削った。あともうひと頑張りだ。

ターン30、31

カザレム  :前列移動→ゲイボルグ
ランドルフ :ロングスラスト
キャルロット:後列移動→防御
ノルン   :命脈活性(ブースト)
ネール   :防御

キャルが毒ダメージでピンチなのでカザレムとスイッチ。
ここでノルンのフォースが貯まる。即時ブーストして、命脈活性。
ここが攻め時。カザレムもブレイクして、ゲイボルクで94ダメージ。

ターン32

カザレム  :攻撃
ランドルフ :攻撃
キャルロット:攻撃
ノルン   :解魔の札
ネール   :防御

ノルンが解魔の札を切る。即時に腕封じ発動!
こちらに風が吹いている。畳み掛ける!

ターン33〜36
カザレム  :ロングスラスト/攻撃
ランドルフ :ロングスラスト/攻撃
キャルロット:攻撃
ノルン   :攻撃
ネール   :攻撃/
腕封の方陣


ついにハイランダーズのTPが切れる。ネールも最後の布陣。
しかし、ここに来て3人毒。もう何ターンも持たない。

ターン37

カザレム  :攻撃
ランドルフ :攻撃
キャルロット:攻撃
ノルン   :命脈活性
ネール   :攻撃
相手、ミリ残し。こちらも回復の手段がもうないので、次の毒に耐えられない。
勝負に出る。陣回復はあと2ターンだか、このターンを耐え切れないと読んで、破陣。

ターン38
カザレム  :攻撃
ランドルフ :攻撃
キャルロット:攻撃
ノルン   :攻撃
ネール   :攻撃
もうTPもない。回復もできない。毒で猶予もない。
だが相手も息の虫だ。あとはもう攻めるだけだ!

ギリギリだけど勝ったぞ!!競り勝った!よくやった槍陣衆!

スキル・装備とボス戦の所感

(写真はスキルを振れてない。うっかり)

カザレム:ハイランダー(攻撃型)
ロングスラスト3、HPブースト2
与ダメージ1221/2863。半分くらい削ったかな?
ブーストでロングスラスト撃つと、67くらいで他より10以上高い(ランド52、キャル35)。
攻撃力低下や腕縛りで思う様に暴れさせてやれなかったので、今後にさらなる期待。


ランドロフ:ハイランダー(防御型)
ロングスラスト1、HPブースト4
与ダメージ896/2863。
防御特化にしてることもあり、カズ・キャルよりも耐久性は示した。
しかし、硬さを十分に活かせたかどうか?まあ今回はランドロフのために破陣はしてないか。
攻撃を引き受けたり、そんな活躍をさせてあげたい。


キャルロット:ハイランダー(支援型)
ロングスラスト2、HPブースト3
与ダメージ669/2863。
支援型で育てたいんだけど、少し先になるかな。
武器が更新できてないので、火力が低くなったのが記録してるとよくわかって面白かった。
ちゃんと揃えてやればもう少し楽に攻略できたのかな。
今回は攻撃低下を好きにされたのが辛かったので、バフ役は重要。頼むぜ。


ノルン:ミスティック(破陣担当)
命脈活性4
意外と忙しく回復のための破陣を繰り返していた。
後列でガードしてることが多かったけど、チリも積もればで攻撃に参加しとけばよかったかもと、終わった今は思う。
レベル20までは回復破陣しかないので、アイテム役とか武器スキルとか探そう。


ネール:ミスティック(布陣担当)
陣回復★、腕封の方陣1
腕封じが全然入らなかった。スキルレベル1としても、ブースト使ってもあの付与率は頼りない。
でも陣回復はよかった。さすがの回復力。
ノルンとは反対に、ボス戦は暇なことが多かった。布陣したあとはやることない。ブーストも使うし布陣も長持ちするからね。このことを踏まえつつ、次戦の装備スキルを考えた方がいいな。レベルが上がれば破陣スキルもかじってもいいな。

いい戦いだった。特にラスト数ターンはボス戦にふさわしい緊迫と興奮だった。
これから一緒に頑張ってこうぜ!

世界樹の迷宮X②_「槍陣衆、ハエに迷宮を分からされる」

迷宮入りの試練、マッスルフライ2体の関門を突破し、迷宮探索を開始する。
LV1で回復も防御も弱いので、ブーストをどんどん使って倒す。

いざ、迷宮へ!

敵の火力、高くない?
防御育成のランドロフが、タックルで39/65持ってかれる。
毒も38とか。ぐぬぬ

アードウルフの地走りが強い。後列で陣を敷こうとしたネールが一撃で沈められる事故。
(カザレムも48食らってる。この後ブレイクでぶっとばした。)

しかし、レベルが上がれば敵の対処も可能になる。

腕縛りの陣で敵前列の殺人タックルを封じるまで、ハイランダーズはガード。
腕が封じられたら、前列1人残しと後列の処理。後列減衰なしのロングスラストが使いやすい。
ピンチ時には、ノルンの高速回復破陣+ネールの再布陣リジェネ。
ざまあないぜ。

ということで、ボス部屋にはLV5で到達。

カザレム:ハイランダー
ロングスラスト6、ブラッドベール1
攻撃の要とするべく育成。力の指輪を持たせたりロングスラストのレベルを上げた。
ハイランダーズが50弱のダメージの中で、85の攻撃力。満足。
TP消費5と燃費は悪いので、カザレムのTP切れが帰還の合図。


ランドルフハイランダー
ロングスラスト1、ブラッドベール2、HPブースト4
盾役。体力の腕輪やHPブーストにより、前列では10ほど体力が高い。
硬さも十分。防御・ブラべ込みで、マッスルフライのタックルがダメージ4で抑えられる。


キャルロット:ハイランダー
ハーベスト4、レギオンスラスト2、ブラッドベール1
支援型。脱兎は買えていないけれど、できるだけ足を早くする装備にしたい。
ノービスの強化スキルは、不可視の霊盾があるのみ。しかし、この階層では属性攻撃を持った敵がいないため、スルー。
ギオンスラストによる、前列ハイランダーズのブラッドベール発動が役割(そのために足を早くした)。特にマッスルフライ多数の時は、他前列が防御かつブラッドベール発動だと、かなり被害を抑えられた。この時はキャルは後列下がってもよかったかもな。
レギバの前提であるハーベストも、ハイランダーズの中で最速で行動できるのが有効に働いた。


ノルン:ミスティック
命脈活性4、回復歩法1、ほか
破陣担当。ノービスは回復破陣のみなので、緊急回復役として運用。
ノルンも足早くしたかったけど、お金がなくて…
防御が脆く攻撃も弱いので、基本的には後列で防御。
回復破陣時の行動速度はほぼ最速。かなり補正強くて使いやすい。
回復力はそこそこといったところ。前ターンリジェネと合わせて、ピンチから全快にわずかに届かない。
TP消費も軽いので、気軽に破陣できる。


ネール:ミスティック
陣回復★、腕封の方陣2、方陣師の心得1
布陣担当。回復の要。ネールが潰されると回復の手段が今のところない。
陣回復によるリジェネが毎ターン12程度。つまり全体60回復/ターン。最高。
1ターン目は必ず布陣なので、そこを突かれるとキツい。実際地走りで沈んだ。
キャルのレギオンバーストのHP消費を帳消しにしてくれるシナジー
ネールもTP消費が激しく、帰還の目印。

次回ボス戦。初ボスやいかに。

世界樹の迷宮X①_「我ら、槍陣衆」

世界樹の迷宮X。
たくさん職業があるから、色々使って被らないようにと思ってしまう。
じゃあ、逆にあえて被らせてみたら?
縛り条件は、
・パーティを2職にすること
・同職の育成方針は、それぞれ別にすること
一周目はハイランダーとミスティック。槍陣衆、いざ行かん!

キャラ紹介と育成方針・LV1のスキル振り。


ハイランダー:カザレム
攻撃型ハイランダー
[血の暴走]で手数をとにかく増やす。

ブラッドベール1、ロングスラスト2
攻撃役として、ロングスラストを撃ち続け手を休めない。後述のキャルロットのレギオンスラストでブラッドベール発動を狙う。


ハイランダー:ランドロフ
守備型ハイランダー
高いHPを保って敵の攻撃を一身に受ける。

ブラッドベール1、ロングスラスト1、HPブースト1
壁役として、HP・DEFを高くする。DEFは体力の腕輪の装備により他を引き離す40。こちらもキャルのレギオンバーストで硬化を狙う。


ハイランダー:キャルロット
支援型ハイランダー
優秀なバフを前列のアタッカー2人に付与し、攻撃をサポートする。

ハーベスト2、レギオンスラスト1
補助役として、レギオンスラストにより他ハイランダーのブラッドベール発動を補助する。お金がまだないので脱兎の腕輪は買えていないけど、とりあえず靴を履かせてPT内で最速行動をできるようにした。


ミスティック:ノルン
破陣担当ミスティック。
連携によって破陣を自在に使い倒す。デバフも撒く。

陣回復1、命脈活性2
破陣担当として、破陣スキルを伸ばしていく。ノービスは回復破陣のみ。陣回復やハーベストがあることを考えると仕事がないかも。他の役割を見つけたい。


ミスティック:ネール
布陣担当ミスティック。
連携によって常に陣を保持する。デバフも撒く。
ミスのデバフが被ってるのは許せ。

陣回復2、腕封じの方陣1
布陣担当。陣回復のスキルレベルを最速でmaxまで上げたい。陣回復のリジェネが強いんだわ。現時点でノルンより大事なので、装備も融通している。

槍陣衆、その実力や如何に。乞うご期待!